next up previous contents
Next: 4.20 Phigs viewing matrix Up: 4 Racunalniska grafika Previous: Mrezenje v 2D -

4.19 Proceduralne teksture

Teksture so slike, ki jih lepimo na povrsine in s tem dobimo vtis materiala za objekt, ki ga povrsina opisuje[6]. Mozna sta dva pristopa: skaniranje ali procedura. S proceduro popisemo materiale tako, da podamo ustrezne parametre, nato pa s algoritmom generiramo barvo posamezne tocke v prostoru. Izdelati je potrebno program, ki bo generiral teksturi lesa in marmorja.



Leon Kos
Tue Mar 24 18:24:32 CET 1998