next up previous contents
Next: 4.19 Proceduralne teksture Up: 4 Racunalniska grafika Previous: 4.17 Urejen raztros

Mrezenje v 2D - Vornoi

Za mnozico tock izdelajte program, ki bo naredil optimalno trikotnizko mrezo v 2D z uporabo Vornoi diagramov[5] in njegovega duala - Delaunay triangulacija. Z uporabo knjiznice PHIGS je potrebno izrisati generirano mrezo trikotnikov. Obstajajo tudi primeri v programskem jeziku java.



Leon Kos
Tue Mar 24 18:24:32 CET 1998