next up previous contents
Next: 4.14 RGB barvni model Up: 4 Racunalniska grafika Previous: 4.12 Kvadriki in superkvadriki

4.13 Presek zarkov s kroglami

Izpeljati je potrebno presek crte (zarka) s kroglo in izdelati rekurziven program, ki bo narisal v prostoru odboj zarka z vecjim stevilom krogel. Zicni model in izris v PHIGS-u.



Leon Kos
Tue Mar 24 18:24:32 CET 1998