next up previous contents
Next: 4.12 Kvadriki in superkvadriki Up: 4 Racunalniska grafika Previous: Globinski pomnilnik - Z

4.11 Backface cullling

Izlocanje povrsin[3, 10] glede na orientacijo. Za primer koluta je potrebno generirati povrsinice, jim dolociti normale in opraviti izlocanje ter prikaz.



Leon Kos
Tue Mar 24 18:24:32 CET 1998